Что даст вам обучение:
На курсе вы обучитесь работе в Cinema 4D с нулевого уровня. Даже если вы не занимались раньше 3D графикой, после обучения вы сможете это сделать. Если некоторые навыки работы в Cinema 4D у вас уже есть — вам пригодятся продвинутые приемы, которых в курсе также большое количество
Возможно это будет вашим хобби, а возможно — работой, ведь 3D графика применяется в большом количестве актуальных профессий.
Перечислим лишь некоторые: моушен дизайн, графический дизайн, создание игр, спецэффекты и компьютерная графика для художественного, документального кино и музыкальных клипов, научная и техническая визуализация, дизайн интерьера, архитектура, строительство и многое другое
О чём курс
Прошло уже три года после запуска нашего базового курса по Cinema 4D R19.
За это время на курсе отучилось более тысячи студентов! Собралось дружное сообщество людей, профессионально работающих с 3D графикой. Многие ученики связали свою жизнь Cinema 4D и используют этот мощный инструмент для творчества в своей работе.
На протяжении всего этого времени мы выпускали дополнения по новым функциям, но в 2020 году поняли, что изменения интерфейса и нововведения стали составлять больше половины от первой версии учебной программы.
Пришло время полностью обновлять курс.
Сейчас курс полностью переделан под самую актуальную на сегодня версию Cinema 4D R23. В качестве рендера мы выбрали Redshift, который стал официальной частью компании Maxon (разработчики Cinema 4D).
Мы использовали весь накопленный за прошедшие годы опыт, чтобы подготовить для вас по-настоящему полезную и при этом простую в освоении учебную программу.
Программа курса
Введение и Интерфейс
Создание объектов
Базовые настройки и манипулирование
Настройка интерфейса
Работа с примитивами, сплайнами, volume builder
Создание параметрических объектов и сплайнов
Генераторы
Инструменты для работы со сплайнами
Mograph инструменты
Volume Builder
Деформаторы
Практика: Абстрактные композиции
Создание геометрии
Выставление света
Создание различных типов материалов
Практика: Динамика
Создание геометрии
Настройка динамики
Настройка материалов
Рендер анимации, токены
Практика: Сплайны и Cloth
Проблемы Spline Mask
Основы работы с Cloth и Cloth Belt
Объемный свет (Volumetric Light)
Смешивание материалов, расфокус, избирательность источников света
Матчасть
Источники света
Материалы
Mograph
Основы динамики
Сэмплинг
Важность ассетов и удобной настройки интерфейса
Практика: Fields (Поля)
Раздел 1: Два вводных урока по полям, основные их плюсы и разбор проекта.
Создание геометрии
Настройка освещения
Создание материалов
Настройка и оптимизация рендера
Раздел 2: Поля и Color User Data
Создание геометрии
Связь параметров через Xpresso
Анимация через Fields
Использование Color User Data для управлениям текстурами и смешиванием материалов
Раздел 3: Карта весов (Weight Map)
Использование полей/филдов для генерации карт весов
Смешивание материалов на основании карт весов
Создание сложного материала
Раздел 4: Сборка геометрии
Использование осей объектов для контроля направления сборки
Сборка объекта с помощью ключей анимации
Сборка объекта без ключей анимации
Практика: Анимация и mograph
Создание сцены
Настройка освещения
Создание анимации и совмещение с MoGraph
Практика: 21 сцена
Последний раздел нашего курса представляет собой двадцать один урок (по одному на проект). К этому этапу вы уже будете иметь опыт работы в Cinema 4D и сможете повторить и закрепить ранее изученные темы: динамику, свет, материалы, рендер, мограф, работа с ассетами.
Мы подготовим вас к настоящей работе на коммерческих проектах.
Все основные инструменты в Cinema 4D будут вами успешно освоены после прохождения курса.
Вы получите: материалы курса (все уроки курса) + Бонус:
В дополнительных уроках мы пройдем пошаговое создание шейдера, на основании наборов текстур, которые представляют собой color / roughness / normal / displacement карт. Рассмотрим куда их грузить, как можно их использовать для смешивания разных материалов
Так же посмотрим, как можно использовать филды для управления силой деформаторов
Отзывы
(Читать все отзывы ->)