Самый полный курс по дизайну и анимации HUD&UI-элементов от команды VideoSmile
36 практических занятий
Домашние задания и кураторство
Сертификат о прохождении курса
Никаких ограничений по времени
6 ключевых особенностей курса
1 Домашнее задание к каждой главе
Грамотно составленные домашние задания способствуют лучшему усвоению материала.
2 Поддержка от автора и кураторов
Вы будете получать необходимую обратную связь и наставничество.
3 Сертификат о прохождении курса от VideoSmile
Подтверждение того, что вы прошли качественное обучение.
4 Портфолио с вашими работами
По завершении курса у вас на руках будет несколько готовых работ, которые вы сможете поместить себе в портфолио для привлечения новых заказчиков.
5 Никаких ограничений по времени
Курс предоставляется вам навсегда, без каких-либо лимитов и ограничений по времени.
Занимайтесь тогда, когда вам удобно.
6 Необязательно иметь графический планшет
Если он есть — хорошо, если нет, курс можно проходить, рисуя мышкой или обычным карандашом по бумаге.
Программа курса
ГЛАВА 1
Дизайн HUD&UI-элементов
5 занятий (2 часа 26 минут)
Рассмотренные темы:
Введение в мир HUD&UI
Подготовка к работе
Анализ референсов HUD-прицелов и их дизайн
Изучение референсов окон и прочих UI-элементов и их дизайн
2 домашних задания:
1.Создать дизайн нескольких прицелов и точек
2.Разработать дизайн некоторых UI-элементов, таких как окна, полосы прогресса, плашки и т. д.
ГЛАВА 2
Анимация прицелов и точек
6 занятий (9 часов 6 минут)
Рассмотренные темы:
Начальная анимация точек
Введение в экспрешены, а также углубление в более продвинутую работу с ними
Особенности анимации текста в HUD&UI
Анимация средних и больших прицелов
Написания первого простого скрипта на примере создания отражений (Flip) элементов по вертикали и горизонтали внутри Shape-слоя
Скрипт AE Modular и Prop Meet в подарок
2 домашних задания:
1.Разработать анимацию прицелов-точек
2.Разработать анимацию больших и средних прицелов
ГЛАВА 3
Анимация окон и прочих UI-элементов
13 занятий (12 часов 39 минут)
Рассмотренные темы:
Анимация титров и плашек
Линии прогресса и заполняющие элементы детализации кадра
Разнообразные окна: видеоплеер, списки, профиль, окно кода, файловое дерево, отпечаток пальца, а также сканирование сетчатки глаза
Особенности анимации переходов содержащихся картинок и видео внутри окон, в контексте HUD&UI-стилистики
Разработка большого скрипта для автоматизации процесса анимации списка городов
Анимация нодового UI-элемента
4 домашних задания:
1.Разработка анимации титра и плашек
2.Создание анимации линии прогрессов (Progress bar)
3.Анимация нескольких окон
4.А также анимация любого UI-элемента на ваш выбор
ГЛАВА 4
Подробный разбор проморолика этого курса
12 занятий (2 часа 36 минут)
Рассмотренные темы:
Стилизация проекта, а также структурные особенности проекта
Анимация аватарок
Эпизод с линией времени, содержащиеся элементы в нём
Особенности анимации HUD&UI-логотипа, а также переход к эпизоду с визуализацией сути
Особенности сцены с «сутью». В частности, фон, текст, взрыв и вырисовывающаяся линия
Эпизод с анимацией титров, таких как Fictional User Interface и другие
Эпизод с анимацией планеты, а также окно с изометрической картой
Отзывы
(Читать все отзывы ->)