О профессии Геймдизайнер придумывает игровые механики и разрабатывает правила, по которым живёт игровой мир, например решает, сколько видов противников будет в игре и какие у них будут способности. Работа геймдизайнера во многом похожа на работу кинорежиссёра: помимо структуры игры, он продумывает ещё и игровой опыт и решает, какие эмоции будет вызывать каждая сцена. Такие специалисты востребованы на рынке и хорошо зарабатывают, а ещё могут сотрудничать на аутсорсе с крупными мировыми компаниями.
Чему ты научишься
Создавать прототипы в Unreal Engine 4. Добавлять манекены, анимации и механики передвижения, а также оружие и перезарядку для него.
Быть внимательным к деталям. Для этого тебе придётся разобраться в психологии игроков, верно рассчитывать баланс и работать с математикой.
Писать документацию. Например, составлять ТЗ для программистов, а также боевой паспорт AI и сценарий боя с ним.
Работать в команде. Организовывать личные задачи и совместные с командой, эффективно общаться и работать в условиях реальных студий.
Программа 1. Введение в профессию 2. Идеи. Ограничения. Документация и механики 3. Проект. Нарратив. Баланс 4. Процессы и организация 5. Начало работы в UE4 6. Оружие. Прототипирование и система 7. Искусственный интеллект и системы боя 8. Дополнительные системы 9. Продюсирование 10. Настольная игра как прототип Полезные материалы
Отзывы
(Читать все отзывы ->)