[Кайно|Школа 3D] Blender Gamedev (Павел Голубев)
Категории: Курсы дизайна, Павел Голубев
- Добавлено: 2020-07-06
- Автор курса: Павел Голубев
- Сайт автора: Перейти
- Доступ: Облако Mail / Yandex / Google
- Загрузка: PC / Smartphone / Tablet
Курс посвящен полному циклу создания игровой модели Робо-Механизма в Blender и Substance painter: от создания и оптимизации полигональной сетки модели для повышения производительности игровых движков до запекания всех основных карт текстур и финальных презентационных рендеров, согласно всем требованиям профессиональной гейм-индустрии. Ты получишь ответы на все вопросы из одного единственного источника, без необходимости собирать информацию по крупицам из интернета.
Продажник:
- Создание лоу-, хайполи модели бурёнко-бота.
- Развертка и компоновка модели на 2D-плоскость.
- Запекание текстур.
- Работа c Substance Painter.
Отзывы
(Читать все отзывы ->)