[Coloso] Creating Unique & Expressive Characters. Создание уникальных и выразительных персонажей (Джонатан Кантеро)
Категории: Курсы дизайна, Джонатан Кантеро
- Добавлено: 2023-07-27
- Автор курса: Джонатан Кантеро
- Сайт автора: Перейти
- Доступ: Облако Mail / Yandex / Google
- Загрузка: PC / Smartphone / Tablet
Сведения о классе
«Создавайте выдающихся персонажей, которые станут впечатляющей частью любого проекта».
- Базовый
- Английский
- Всего 21 Видео, 8ч 11м
Хотите изучить принципы дизайна персонажей и воплотить их в жизнь?
Изучите основы перевода сложных объемов в простые формы и получите представление
о карикатуре, языке форм, преувеличенных позах и многом другом.
Разбивка по классам
Содержание
Продолжительность: 21 видео (продолжительность 8 часов 13 минут)
Сложность: Базовая
9 классных упражнений
Превратите сложные объемы в простые формы
Глубокое понимание карикатуры и преувеличения
Язык форм
Использование ритма для направления
взгляда зрителя
Как изменение черт лица определяет личность
Создавайте преувеличенные позы
Детали класса,
Создайте разных персонажей, которые вписываются в одну и ту же вселенную
Создайте привлекательную негуманоидную структуру тела
Психология цвета
которые вы узнаете
Изучите основные инструменты
дизайна персонажей
Создайте четкое понимание контраста, преувеличения, языка форм, ритма и других столпов этого искусства.
Создавайте четкие и
заслуживающие доверия выражения
Вы научитесь демонстрировать различные выражения и преувеличивать их в своей работе.
Узнайте, как создать
великолепный силуэт
Улучшите свою способность создавать убедительные и легко читаемые позы и силуэты тела.
Дело не только в
людях
Развивайте животных, существ и даже анимированные объекты, сохраняя при этом их такими же привлекательными и выразительными, как люди.
Создайте привлекательный окончательный арт
для вашего персонажа
Узнайте, как закончить своих персонажей быстрым, но решительным способом, который соответствует быстрому времени выполнения, которого требует эта индустрия.
Узнайте, как получить роль в индустрии дизайна персонажей
Узнайте, как продвинуться по карьерной лестнице в качестве художника по персонажам, какие виды работ вы можете получить и как выделить свою работу среди остальных.
Основные моменты класса
Раздвиньте границы человеческой фигуры для выразительного дизайна
Каковы границы «человеческого тела» в дизайне персонажей? Узнайте, что считается человеческим телом, а что нет, и как изменить символы, чтобы сделать их более выразительными и уникальными. Пройдя этот курс, вы сможете достичь этого, а также создавать персонажей, которые источают ауру взаимопонимания.
Оживите своих персонажей
У убедительного персонажа должно быть четкое ощущение движения и жизни. Узнайте, как реализовать мимику и жесты, которые помогут сделать ваших персонажей более убедительными, как будто у них есть собственная жизнь.
Создайте привлекательный окончательный арт вашего персонажа
Искусство персонажей — это не только создание крутых персонажей. Они должны передать внутреннюю работу персонажа. Вы узнаете советы и приемы, чтобы визуально показать, как они вписываются в историю.
Учебный план
Углубленный взгляд
РАЗДЕЛ 01. ОТ
01. Ориентация
- Представляем своего инструктора
- Чему вы научитесь
- Полезные веб-сайты и программное обеспечение
РАЗДЕЛ 02. Введение в дизайн персонажей
02. Изучение основных принципов дизайна персонажей
03. Основы рисования
- История дизайна персонажей в анимации
- Актуальность обращения
- Широкое объяснение принципов дизайна персонажей
- Наблюдение за реальностью и понимание простых форм внутри них
- Объем
- Пропорции и анатомия человека
РАЗДЕЛ 03. Создание выразительных персонажей
04. Контраст и преувеличение
05. Язык форм
- Преувеличение
- Контраст
- Понимание фигуры в простых формах
- Изменение этих форм для создания привлекательных фигур
06. Силуэты
- Что такое 3 основные формы и их психологические коннотации
- Shape Insights: комбинируйте их и используйте, чтобы разрушить ожидания
- Психология формы: широкая-тонкая, стабильная-нестабильная, компактная-рыхлая и т. д.
07. Давайте переместим это
- Актуальность легко читаемого силуэта
- Ритм
- Повторение и разнообразие
08. Актерское мастерство
- Линия действия
- Рисование жестами
- Баланс
- Масса
09. Создание привлекательного лица
- Выразительность разных частей тела
- Прямые линии и кривые в позах
10. Выражение лица
- Анатомия лица
- Преувеличение, контраст и язык форм применительно к лицам
- Использование черт лица для изменения личности
11. Синтез для создания простых, но интересных фигур
- Основные эмоции и движения лицевых мышц
- Глаза: основные инструменты выражения и эмпатии
- Преувеличение выражений для большей ясности
12. Увеличение объема
- История стиля УПА, стиля персонажа, который подталкивает к простоте
- Как вывести простоту на разные уровни
- Понимание объема персонажа, чтобы вы думали об этом как о 3D
- Инструменты, используемые для добавления объема на чертеже: линии перекрытия и поверхности.
- Касательные
РАЗДЕЛ 04. Придание персонажу индивидуальности через его дизайн
13. Творческий процесс: создавайте привлекательных и уникальных персонажей
14. Характеристика: одежда, волосы и реквизит
- О чем нужно помнить, готовясь к дизайну персонажей
- Практика, как тренировать креативность и преодолевать творческий блок
15. Расскажите историю своим дизайном
- О чем следует помнить, добавляя аксессуары
- Дизайн реквизита
16. Создание группы персонажей
- Проектирование по ключевым словам (цели, прилагательные, чувства и т. д.)
- Симметрия и асимметрия
- Отображение предыстории через ваш дизайн
- Создание двух персонажей, которые функционируют вместе, чтобы они определяли друг друга по контрасту.
- Лайнап: создание общего стиля для разных персонажей проекта, но в то же время их различимость
РАЗДЕЛ 05. Создание привлекательных нечеловеческих персонажей
17. Персонажи-животные
18. Монстры и анимированные объекты
- Понимание объема и формы нечеловеческих тел
- Использование преувеличения и контраста
- Сделать их выразительными и родственными
- Создание ярких и выразительных существ даже с неантропоморфными персонажами
- Делаем их похожими: линия действия, лицо и т. д.
РАЗДЕЛ 06. Очистка дизайна
19. Введение в цвет
20. Создание привлекательного финального художественного стиля
- Базовая теория цвета
- Значение: Использование света и тьмы
- Цветовые схемы и как их использовать для контраста и ритма
- Психология цвета
- Разработка палитры, которая подходит персонажу и проекту
- Использование различных штриховых рисунков и цветовых стилей для выразительности
- Пример стиля очистки и цветового процесса, при котором основное внимание уделяется форме
РАЗДЕЛ 07. Заключение
21. Начало карьеры в дизайне персонажей
*Дата выпуска этого курса, изображения учебных программ и связанный с ними контент могут быть изменены без предварительного уведомления.
- Персональные советы по рабочей дисциплине, распорядку и отношению
- Советы по созданию портфолио для анимационной индустрии
- До свидания и удачи
Отзывы
(Читать все отзывы ->)